2011年11月30日 星期三

看了這麼多的文字休息一下
欣賞一些照片^_^


財訊雜誌--五感達人 向精業


向先生視聽室之一


聆聽現場--竹南聆聽聚會


聆聽現場--桃園聆聽聚會



向先生喇叭擺位調整

PS. 本篇照片出於"TUNING 調音小棧"、"音響好好玩~發燒閒談
當然還有更多的照片,麻煩請上討論區慢慢欣賞囉 ^_^

音響好好玩--瞭解聲音現象(三)--時域

作者:向精業

在許多音響討論中常看有談到「時域」的問題,今天我就以實際聆聽經驗來分享。時域從另方面也可說是相位、發聲順序。

我們聽的音樂是聲音畫面一個一個連續傳遞過來,它是有時間次序的。聽現場,畫面依次連貫,沒有時域的問題(直接音與反射音有時也會有一點);但是聲音畫面經過錄製、後製、儲存、重播後,時間畫面就會產生前後重疊或是分離的現象,以下就聽感來判別。

1、首先準備兩對訊號線,一對多蕊,一對單蕊。先聽人聲,最好是獨唱,注意人的 BODY感,看哪個實體感好,人的形體輪廓哪個較具體,哪個有毛邊。嘴的發聲及細節,哪個唇齒較清晰。接下來聽小提琴,一樣聽獨奏,聽琴絃擦弦聲的實在感,看哪個較歷歷在目,哪個是一群弦音帶過,另外也聽琴箱的 BODY感,哪個較明確。接下來聽樂團,最好是交響樂,哪個層次較好,哪個樂器的定位感較佳;最後聽鼓聲,ㄉㄨㄥ咚的發聲順序,哪個交代的較完整。

2、其實時域(發聲順序),於軟體錄製、製作時已經被弄得不堪,在重播端,還是會再次被器材弄得更不好,前端我們管不到,作為唱片演奏的部份,只好有一點是一點,而這些都聽的出來。

3、小弟的經驗,以上的方面以單蕊線為優。當輪廓明確、層次清楚,我們感覺舞台較直接,接觸感好,聽音心裡較安定,也會耐久些。說法是,聲音畫面經線材傳遞,若是多蕊,畫面會分開進入每一蕊而形成多個,傳到線尾後,多個畫面不會在同一時間到達,前後的畫面會重疊,以致聽起來毛邊多,較不明確;而單蕊只用一條來傳遞畫面,聲音的時間畫面<相對比較>不重疊。各位試驗後聽感若有相異,可以提出討論;另外電源線與喇叭線也有類似的現象。

4、類似以上的實驗,我們也可以在其它部份來做,如:
A. 單材線與包覆線(例:銀包銅或金包銅)
B. 單端放大與推挽放大。
C. 有負回授與無負回授
D. 零件(電容、電阻)的串聯與並聯。
E. 單單體揚聲器與多單體揚聲器。
F. 直熱與旁熱。
G. 三極管及五極管。

5、單蕊線會因線材的粗細,有高低音比例不一樣的情形,因此需要選擇合適的線徑,調(音)教上較費功夫。器材製作零件採用並聯,取不同的值數的來並,以電容來講,數值低的高音好,高的低音好,兩(多)相運用,這樣聽起來感覺頻響寬些,但 FOCUS 會較差,零件若不
並聯,要調的好,選材也是一樣要費功夫。調音時,時域與頻域間的取捨,就是各人的喜好了。

6、另外單單體揚聲器 FOCUS 會較多單體揚聲器好,但聽感上頻寬就會窄些。在香港、日本就有一大群燒友是單單體的忠實擁護者。音響器材中揚聲器是最弱的一環,一般器材是電作功,揚聲器是機械性的能源轉換,在機器端因做法不同,聽感頻寬或許有些差異,但要達到 20~20KHZ 都還可以,而揚聲器單個單體要達到全頻均衡表現,好像有點難(我指的是聽感而言)。因此小弟的作法是器材(擴大機、線材)端用單蕊(包含機內配線)、單端、單三級直熱、精挑零件不
並聯、無負回授;而在揚聲器端採用多個單體,讓音樂可以全頻段充分展現。這樣頻域與時域,好像都可以顧到一些吧!

7、以上純屬個人經驗,僅供參考。

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音響好好玩--瞭解聲音現象(二)

作者:向精業

好了,對聲音名稱有了簡單的瞭解,那我們就用日常聲音的感受,找出些可供玩音響用的來,簡談如下:

1、聲音的傳遞:聲音的傳遞要靠介質,介質密度越高,傳遞越好,一般情形大概是:固體>液體>氣體,我們平常所聽的聲音,靠的是空氣傳遞,而空氣是相對下最不好的介質,反正不用錢,就將就著用!這也解釋了為甚麼冬天我們會覺得聲音比較好的原因;所以去比較音響時,要注意一下室溫,還差不少。那有人就會問說夏天開冷氣不也一樣?有點不大一樣;夏天開冷氣一般在25度~28度之間,冬天室外17~18度,室內約21~23度,當然濕度也有相對的關係。因此住在比較冷的地方,就有這種福利!那高山上比平地冷,聲音如何?這就留給各位看官動動腦啦。

2、聲音的覆蓋:相信大家都有這種經驗,當飛機從上而過,一下子其他的聲音都聽不清楚了,那好,20hz~20khz中,若有那個頻段音量大,是不是會蓋掉其它的聲音呢?若是,那就有的東西聽不到,少了些聲音,我們的感覺,細節會變少;是故玩音響希望得是,在這個範圍內,各頻段的音量要平均,我們稱為「平衡」(耳聽的平衡)。家裡的音響室,要弄到完全的平衡,幾乎是不大可能,那就儘量吧!

3、聲音的共振:聲音在室內,有時會聽到在某個頻率聲音特別大,我們叫「駐波」,駐波的形成是當直接音發出去,反射音回來與原來的波形相同,經過加成後使的音量大增,聽起來很不舒服,這是音響室要處裡的第一要務。其實駐波無所不在,而且也不只在一個頻段發生,就聽感來看,中低音以下的部份較強烈(能量大),中高音以上感覺會比較小,但也不是不重要,處理不好會有"泱泱"的聲音出來。以上講的是頻率,實際上在音色上也會有此現像,畢竟音色的泛音結構也是頻率,因此我們可以拿來作調音用,比如說放銅(鐵、鋼),鋼琴及銅管樂會加分,放楓木、松木,絃樂器會加分,有的人甚至放把提琴,那提琴的聲音肯定加分不少,大家不彷試試,其實玩音色就是這麼來,多少之間的配比,就是手法問題了,但是注意不要一寐的加,最後會讓音響室產生強烈的聲底,使得人聲、提琴聲也染上銅鐵味就不好了。

聲音是物理現象,不是神話,是可以製造的,瞭解方法,再在自已家中依據現況製造,就是玩音響了。

4、聲音除了上述,還有反射、繞射、衰減 …等現象,都有可用的地方。音響學的東西,不是的重點,我們玩音響,在家做試驗,有效的就拿來用,又不是研究學問,不須太嚴肅。

5、聲音與數據:聲學屬物理學,只要有現像存在,必有其物理上的道理,現今的一些計算公式及儀器測量,就是做這方面依據的工具,但在實際觀察聲音現像時,這些公式及測儀,並不能解決所有的現像;比如說就算用最先進的科技,我們還是做不出兩百多年前被公認好聽的義大利名琴,而用所知用最先進技術設計的音樂廳,也被認為並沒有某些老音樂聽來的好聽。

玩音響有一派是堅持數據的人,他們的論據有憑有理,可是實際聽到的並不是那麼回事,但是他據理反駁,說我們的聽有問題,甚至堅持他的才對,我不知道他所信仰的科技完全嗎?我相信我聽到的,但是怎麼辦?誠如發燒友都知道,日本的機器,測起來,數據是好(以一般標準而言)到不行,但聽起來呢?!我的看法是,現有的科技還不到位,在沒辦法下的辦法,只好「聲音收貨」,數據僅供來參考。

就儀器所測,人對聲音的感覺,頻率曲線並不平直,有點像耳朵的線形。而數據下的平直響應,相印人耳聽起來可能會是不平的,這或許也解釋了許多儀器調校下的器材或是空間,聽起來並不是那麼好聽,而許多被大眾認為好聽的器材、音樂廳,儀器測起來並不不是很平。小弟的想法是,音響設計(含空間)是否來比照人耳聽的感覺,做出相對有曲線的響應頻率,配合起來,或許會好聽些(只是構想,不成熟!)。我的目的也只是想看能不能,用科學化的方式,做出還不錯聽的聲音,音色上可能不完全一樣,那可由人喜好,隨人選擇了。

大自然存在許多我們還不知道的東西;"蘋果綠"色比較好聽,我聽到了,也有很多人聽到了,聲音與顏色本應是兩回事,怎麼會相關?音響換了不同的數位線,聲音有差,有的還差蠻多,我聽到了,也有很多人聽到了,但是我們和研究數位的專家討教,他們說我們是不是"轟"(台灣國語)了。希望有人在這方面繼續研究,能給我們科學上的答案,畢竟科學不是始終來自人性嗎!

6、聲音現像要討論,討論不完,其實說這些只是要做初步的共識,最重要的還是「聽」。後面還是回到如何把耳朵口味練好,我想這才是玩音響最重要的事吧!

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音響好好玩--瞭解聲音現象(一)

作者:向精業

聲音是一種能,能量變化造成振動產生的波,可以引起耳膜共振,在腦中感受到的,我們稱之為聲。聲音這東西,看不到、摸不著,很難用文字表述的完全,只能說,如人飲水,冷暖自知。從小我們很少受到所謂的"聽感""教育,以致對聲音現象瞭解不是很深入,因而描述聲音就眾說紛紜了。現在有人研究音響學,我覺得"聽感訓練"也可納入其中,相信對研究會有相當的助益。

自然環境中存在著許多種波(頻率),頻率是指震動發生時,單位時間內震動的次數,以Hz為計算單位。而我們可以聽到的頻波,只佔很小很小範圍。一般的說法是20hz~20000hz,可是實際上,除了耳聽,身體也會感受到聲音的存在,舉個例子來說,25000hz的與30000hz的音頻,雖說超出耳聽的範圍,但我們會察覺到有所不同,低音也是一樣;有ㄧ派的說法是說,人可感覺到100000hz的高音,是否如此,還待更進一步研究來證明。那我們來定調一下,就是可以聽到感覺到的,就稱為"聲"。

人聽到聲音頻率的範圍會隨著年齡,器官退化而有所改變,這裡我們就可感覺到的部份來談,聽不到的不算。

1、聲音三要素:頻率、音色、音量。

2、發聲的樂器(人聲),頻率可到的範圍,就人的感覺來定,大概可歸類如下:(僅供參考)

a. 超低音(頻)40 hz以下:鋼琴、管風琴、低音大提琴、低音巴松、大鼓、電子樂器等。

b. 低音 40hz~80hz:巴松管、法國號、低音伸縮號、低音簧管,此部份也包含 a範圍。

c. 中低音 80hz~160hz:定音鼓、男低音、包含 b範圍。

d. 中音 160hz~1280hz:所有人聲及樂器。

e. 中高音 1280hz~2560hz:小提琴、中提琴、長笛、單簧管、木管、三角鐵、鋼琴、電子越樂器。

f. 高音 2560hz~5120hz:小提琴、高音短笛、三角鐵、鋼琴、電子樂器。

g. 超高音 5120hz以上:電子樂器、傳統樂器之泛音、迴音。

3、音色:簡單的講,就是聲音的類別,每個物品有其特有的聲音。

音響學的說法是,一條弦在震動發聲時,不僅會以全長弦的震動來發出基音,同時也會以二分之一、三分之一、四分之一或是更小的部份震動,每一個震動也都能輕微地發出它自己的音,這些音叫做泛音(OVERTONE),發聲時基音與泛音是同時發出來的。此種理論也適用在其他材質上。

我們所聽到的單音事實上是由基音和幾個泛音相合而成。對於不同發音物體,這些泛音之間相對響度不同的結果,就形成了各種發聲體不同的音色。泛音群結構的形成,不僅只在發音體上,同時也會隨著觸動方式(拉奏、撥奏、吹奏、敲奏)及力度的不同也會有所改變。這就是我們能分辨聲音不同的地方。

事實上世上很難有兩樣東西音色是一樣的。而人對於音色的喜惡,主觀性成分佔的比例頗大,像某些人說我喜歡這樣的聲音,大部分指的是音色而言。

4、音量:所謂音量指的是聲音強度,簡單的講就是大小聲,大小聲會因聲源與聽者之間的距離成相對的關係,大約是與距離的平方成反比,這也會因介質的狀況有所不同。

強度的計量以分貝dB來標示。一般我們聽音樂的音量大約在 90db左右,聽熱門音樂大概要 100dB才會覺得過癮,超過 110dB會覺得吵,而在 60dB時,我們會覺得安靜;也不能在完全無聲的環境呆太久,經實驗,人在 10dB以下的環境,待上 40分鐘,可能會發瘋。

音量的感受上會有覆蓋性及適切性的情形。

覆蓋性是說大音量會遮掩小音量,以致我們會只聽到大音量的聲音,而小的音量的聲音會聽不太到。

適切性是指,每個人對舒適音量,會因習慣上的不同,對音量大小要求有所不同,像是住在背景噪音高地區的人,習慣大的音量,因此聽音樂時會用較大的音量來聽;而住在較安靜地方的人,聽音樂用的音量會比較小。這不是頂重要,一切只要適合自己的音量,就是最好的音量了。

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隨想....

近日有點懶散 -_-"
天氣涼涼的,想說應當是秋高氣爽
連著數天清潔、調整音響,張貼不錯的音響文章
竟接到友人來電訴說舊日情人邀約找他一同吃飯....
結果我腦袋胡亂想著,隨口應付著他

世風到底是怎麼了?
是非、對錯、道德也不似以前那麼的分明
有些許無力某些不錯的東西正在逐漸消失....唉~

下回繼續張貼關於音響方面的資訊
先送上一張樂器頻率範圍圖

2011年11月28日 星期一

音響好好玩--音響與音樂滿意

作者:向精業

既然談的是玩音響,當然要先瞭解聲音與音樂的關係,就像運動需先瞭解基本動作一樣;那我們要從何來瞭解,最簡單也實際的作法就是向現場學習。


常常我們到了現場,若是坐到的位置還 ok,我們會發現幾個現象:
1.現場聽起來舒服、活生。
2.現場的聲音沒有壓力,耐久聽。
3.現場不會感覺到某種聲音突出,直覺上不是顆粒清楚,但是是和諧而平均,而各該有的聲音都有。
4.現場音樂的感染力讓人到心裡,不只是耳朵。

其實不論現場或是音響都是為了來享受音樂美感的工具。那我們玩音響要如何就這方面來模擬?

首先還是從音場與舞台說起,舞台是直接音,音場則是靠反射音來營造,當直接音與反射音讓聽感覺得平均時,我們就會覺得比較沒壓力,也會覺得舒適。

許多人玩音響常常專注於眾多聲音裡面的某類表現,像是嘴型、厚度、形體,不能說不對,但這些是源自於我們經驗裡個別化的聲音,但卻是超出了音樂廳經驗範圍之外。而當把焦點放在這上面時,其他聲音的變化,像是發聲順序、抑揚頓挫、微動動態、音樂表現(音樂滿意度),有時反而會忽略;常動喇叭的人都知道,把喇叭 toe-in 多些,中音就會較突出,人聲會往前,感覺上舞台上清楚點,這其實是加強了直接音,但是頻寬會縮小(聽感上是音場較小),而樂器泛音(超高音)延伸較不佳,聲音較緊也較不自然。所以玩音響重要的是要讓上下兩頭(超低音、超高音)儘量的延伸,其實音響器材的設計裡,有把現場可聽到的音頻(主要是超高音)含在裡面,那為甚麼我們在家聽不到現場的包圍感或是無壓力感;原因是器材沒有調整好,以致常常在家 16Khz以上的聲音被吃掉了,平衡式擺位法就是讓這段聲音儘可能的不被影響到而可以展現,有了較寬的頻寬後,就可展現出好的音樂聲音品質。

有的燒友聽音樂,常常會聽一段就注意起某種聲音的表現,忽略了音樂,其實評鑑聆聽與趣味欣賞是兩個不同的境況,必須分別清楚;常常會弄混的狀況是,聽音樂時,會不經意的注意到聲音表現,而興起分析哪個聲音是對的,哪個聲音是不好的,這時會錯失對音樂傳達內涵的注意。是故必要的做法是,在進行娛樂性聆聽時,要忘掉音響器材、忘掉評論試聽,定下欣賞的心,不要因聲音好壞,而妨礙到欣賞音樂的樂趣。而當音質不盡如意時,應降低自己的要求。

音樂滿意度不是在聲音評鑑的項目裡,所有聲音要求的指標,如音響幾要,最後都是為了提供良好的音樂滿意度,Stereophile 及 The absolute sound 早就對Hi-End音響下了結論,
<Hi-End 的終極是音樂滿意度,而不是解構聲音>


最後也再節錄 Stereophile 的一段:若是您是重視音色、動態以及感染力,您算是音樂的愛好者。如果另一方面,您歡喜在,如嘴形、擊響聲或腳輕拍……等細微聲響的發現上,
相信我的話:您~~~無可救藥~~~。

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音響好好玩--買了音響後

作者:向精業

經過精挑細選後,總算買了中意的音響,興奮之情當不在話下,不過不要以為就此大功告成,後面的功課還多著呢!讓我們一步一步來,動動腦動動手。為求簡明以條列分述於後。


一、器材到手之後,先要檢查的是型號對不對、配件有沒有少、保證書齊不齊,外觀有沒有受損,是不是新品,有的廠家會以用過的東西重新包裝當新品交貨,這點要特別的注意。通常賣家會幫你裝接上讓聲音出來,以證明器材沒問題,這時要注意學怎麼接,最好做記錄,以免日後拆裝不會;有的賣家也會幫忙擺擺位(喇叭),千萬不要以為那麼擺就是最佳,不敢亂動,新的東西沒 RUN IN 算不得準。

二、接下來要檢查的是所有外部接頭(如電源、輸出入頭),有沒有鬆動,螺絲有沒有上緊;因為運送的過程中螺絲有可能會鬆,也有時在原廠本來就沒有上緊,螺絲沒有鎖緊的情形在進口的器材常常發生;筆者就曾遇到用了好幾年的揚聲器,說聲音不好打算換掉,檢查後發現竟有螺絲沒鎖緊,經上緊聲音大幅改善後,用者就不想換了。螺絲上緊不是一昧的轉緊,至於要栓多緊,最好的辦法是用聽的(怎麼聽?!後述);另外新的器材在 RUN IN 過一段時間後還必需再調一次。我們發現在螺絲上加一不鏽鋼彈性墊片,聲音會比較好,這可到螺絲店去配。

三、準備一枝檢電筆(水電材料行或是五金行有的賣),做插座正負級之確認。音響電路在設計時就有火線及回線之別,雖然插頭插反也可工作,但實際聆聽時,正插對與插反聲音差距很大,務必要插對。現在器材大部份的插頭是三個腳的,家裡的插座也是三個洞的,沒得選只有往上合,但別以為這樣就對,因為蓋房子時,水電施工未必接的對,是故仍要作測試,若是不對,那就要把插座拆下來改正了。

四、音響器材聲音的表現,新品和用過一段時日的差距很大,有的更是天地之差,所以不可用新品的表現來斷定好壞,必須經過一段時間的使用才公允,這過程我們稱之為 RUN IN ,中文叫「煲機」。 RUN IN 在電子學裡有它的理論根據,不予綴述,總之就是讓電跑的順暢一些,這有點像新車的磨合期;器材調整前 RUN IN 一定要夠,各器材 RUN IN 的時間不一定,一般長短大概是:喇叭>後級(功率擴大機)>前級>CD>線材 ,不過這也不一定,有的器材使用了所謂超級零件,據說要RUN 300 個小時以上,想想一天開6個小時,要連續50天,另外有人說某某喇叭至少要 RUN一年以上~哇!不過一般來講 1~2 個月是要的;新器材會隨著 RUN IN 時間拉長,越來越順,也越來越好聽,有的器材在 RUN IN 一段時間後,某天聲音明顯清楚了或是突然大聲起來,那就是我們所稱RUN開了,用家不彷可注意此種現象。雖說開了,但是繼續使用後,聲音還是會慢慢的再進步,這時可以想想與新品時聲音差異有多少,就可體會何為 RUN IN 了。

除了新機外,另一個情形也需 RUN IN,就是當我們把器材連接拆裝後,像接線(訊號線,喇叭線,電源線等)拆下再裝上,雖然在同樣的地方,這時也要 RUN IN,也就是讓接點電子跑順,只是時間不需那麼長,總之器材不管換任何部份,只要有動到拆裝都要 RUN IN,而這些都聽的出來。

五、器材除了要 RUN IN 外,另一個就是 WARM UP,WARM UP中文叫「暖機」,就是開機器之初,聲音會比較生冷,解析也比較差,需要讓機器上熱;這就有點像溫車,機器溫了以後,聲音會比較溫潤,也比較正常,WARM UP 時間不會太長,有的需幾分鐘,有的可能需要幾小時,管機比晶體機要長一些,而每個廠牌每個機種都不一樣,可問問廠商。有些器材的設計就是一直開著保持暖機待機狀態,而有些用家根本不關機,讓器材隨時保持最佳狀態,只要機器用久了,聽聲音大概會知道要多久,這點都有賴自己去體察。

六、RUN IN 夠了, WARM UP也差不多了,我們就可以做聽音的準備了;先把器材就自己的認為擺定,準備幾張常聽的唱片,最好錄音有相當水準的,亦或是問問別人,看看那有些所謂的發燒片或是音響測試片,取幾個曲段,不一定要全曲,把它聽熟了,最好包括了人聲、管樂器(薩克斯風),絃樂器(小提琴、大提琴)、鋼琴、大編制樂團演奏及現場錄音片。

七、把耳朵清一清,坐定,調到適合的音量,開始「聽」。

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2011年11月27日 星期日

音響好好玩--序言

作者:向精業

對於喜愛聽音樂的人,大都希望有好的聲音品質來增加聆聽效果;因此重播工具就被要求有所講究;有些人把這"講究",當成追逐的對象,費心費力的企望把聲音弄好,這些人我們稱之為發燒友。

音樂是目的!音響是手段!
還是~
聲音是目的!音響是手段!

很多人一聽到玩音響,就認為是要花大錢的玩意;市面上稱得上HI-FI 的音響,動輒要幾十萬,甚至有些標榜所謂的 HI-END,要價幾百萬甚至上千萬的都有,可是百萬音響的標準在哪裡?而又有多少人可以界定百萬聲音又是個甚麼樣子呢?!

許多人參觀音響大展是以看熱鬧的心情去;更有的人是抱著朝聖的心態,努力的蒐集一大堆目錄,目的是瞻仰名牌,反正買不起,看看也足以解饞;音響界充斥的以價論聲的說法,相信好的聲音在貴的盒子裡,只要是貴就是好;另外又有的人用眼睛看聲音,認為有漂亮的外觀聲音就會好,縱然視覺會影響一丁點聽時的感覺,但就聲響而言,那是另一回事。大部份音響玩家都會換器材,而常常的想法是,升級就是要往貴的方面找,於是越買越貴,錢也越花越多,難怪會說音響是有錢人的玩意,但錢花了就有好聲嗎?!

本來每個人對聲音的感受就不盡相同,市售音響是各廠家對聲音的看法,通常與自己的想要有些差異。有些人會認為,好聲高價是當然,然未必,好的東西不便宜,但貴的不一定好,市面上很多的高價,不乏A錢的情形在;分辨好壞,是一門課題,誠如要懂得美味,先要把味覺練好,玩音響也是一樣。對於有的買音響來 SHOW ,或是頻繁的換器材,侃談聽過多少東西的大款,很難說他不對,實與玩音響又殊了途;這裡面的問題是:器材發揮了多少?空間響應頻率平嗎?週邊配合整備的怎麼樣?這些都需要去 Turing 的。而那些只願花錢而不動手的人,個人認為要得到好的聆聽經驗很難。

音響器材是重播聲音用的,我們在家所做的只是複製聲音的工作,STEREO SOUND 說的最貼切:【唱片的演奏家】,誠如演奏樂器一樣,樂器再好,沒有好的技術、修為,是不能奏出好的樂曲來,所以玩音響玩的就是聲音;但聲音在空中複雜的交織,即使用了同樣的器材,不同的環境,表現會不一樣。因此「調校手段」就非常重要了,有時甚至會超越了器材;調校的內容包含空間環境、建材設備、傢俱擺設、喇叭擺位及器材擺置等等….,另外除了器材原本的響應外,我們也可用些手法及小道具,造出些器材原來沒有的聲響來,可讓整體加分,或更符合口味。好聲是一點一滴累積而來,藉者不斷的調校整合,使重播接近原味,並達到共鳴,就是自己要的好聲!

這裡的目的是提供些小經驗,在買了音響以後,如何藉著調校,讓器材發揮至最大效應,並找出自己喜歡的聲音來;同時也把多年「玩」的經驗與大家分享。不評論品牌的優劣,也不討論器材的差異,更不拘泥規格數據,一切以聲音收貨為基準,不花大錢為原則,希望同好都能享受到好的「聽」。當然沒辦法達到百分之百,有疏漏的地方,也歡迎大家一起來討論並指教。

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2011年11月18日 星期五

新擴大機YAMAHA A-S700 + 舊音響器材....有新的體驗

超過十年沒有接觸新的音響器材~
剛好最近一次的台中音響大展,又再度讓我觸及深藏許久的興趣。

過往對 YAMAHA 的印象是--聲音細細的,沒什麼特別的聽覺感受,
但這次換機後的聽感卻覺得....以往細細的聲音,變得較為飽滿,
高音部分也較為飄逸,低頻的部分也比較紮實,
至於....中頻,或許是這次的設計師關係,有那麼點暖暖、QQ的感覺,
聽爵士音樂終於有那麼點"像"了 ^_^

再來就是....要調整一下喇叭擺位(以前喜歡近場聆聽),
加上總懷疑音響界一些觀念,像....
聽音樂要在"皇帝位"、空間要做"吸音、隔音"....
其實~不就是"聽音樂",又不是要做唱片、器材評論家,
有必要搞得自家東一塊補丁、西一塊補丁,
鬧的生活動線不便、家人不和嘛~

所以這次喇叭的擺位是網路上一些同好研究的心得,
加上他們的幫忙、建議,即使在不同器材、空間下,
只要調整、擺位得宜,依舊能夠輕鬆、悠閒地聽音樂;
Hi-End 是講玩音響的心態,而不是一昧地追求高價的器材,
沒有良好的器材擺位,
即使有高檔的器材也不可能有美妙、舒服的音樂。


有幸認識-向精業 先生,
經他同意轉載"音響好好玩"喇叭擺位的文章,

容我先賣個關子....因為~現在正在聽音樂中 ^_^

2011年11月5日 星期六

2011台中國際Hi-End音響大展

 <很抱歉,因 Megaupload 網站被美國強制關閉,所以已無法下載>

十年前熱情朝聖台北Hi-End音響大展,還一度加入音響公司參展,
那時 Dynaudio 旗艦喇叭 Evidence 也幫忙過組裝、接線、調整 ^_^
一連參加12屆的音響展,後因搬至台中定居,
且贈送的紀念CD效果太差而沒再參與。

台中從2010年開始舉辦Hi-End音響展,到今年第2屆,
前一次的展出因有事未出席,特地在本次展覽抽空去參觀,
可是....這算是Hi-End的音響展嗎 @_@?
現場非常多的廠商撥放藍光影音測試片,音量開到 0 dB 大音量,
重低音轟到地板、牆壁會震動,當然隔壁房的音響也沒法聽了,
再向工作人員詢問產品規格一問三不知....還有,
一些著名的廠牌
Mark Levinson、Boulder、
Burmester、LINN....沒參展
連 audio Research 都作靜態展示,

而 Dynaudio Consequence Ultimate Edition 喇叭,
也因介紹人碎碎念的說明,
每首曲目只放短短約5~10秒....
這叫人怎麼知道喇叭的動、靜態、音色在哪呢?
另,還算喜歡的 mbl 德國廠牌,
不清楚現場是在搞什麼(沒去細看喇叭型號),
用了電源濾波器 + 隔離電源線,卻可以聽見高音的嘶聲,
想當初也是在台北會場聽到 mbl 喇叭的精準定位、安靜、
溫暖音色(鋼琴 + 小提琴 + 聲樂)
這次試聽卻蕩然無存,換來聽到一陣大音壓下的吵雜、不安 -_-
所以~原想拍照....還是算了。

再來說贈送的紀念CD,
嗯~包裝不錯看,純黑色的封面,
仿LP的CD表面,還用上了金色的反射層,
可惜....整張試聽下來,很高、亮的高音,很重的低頻,但中頻~
我該怎麼說呢?暖過頭到沒力,音場好淺、好平,整個悶悶的中頻 -_-
還有,音壓過大,我在猜不是錄製有問題,不然就是壓制有問題,
這張紀念CD是在測極端的高、低頻嗎?
那我還不如拿台頻率產生器直接測。

2011台中國際Hi-End音響大展-紀念CD

黃金版的耶....聲音好難聽,
聽這張CD很難放鬆心情,從頭到尾神經都繃得異常緊張 -_-"

USHER 人員送我的(上面兩張圖),
說聲音、定位比大會送的CD還好,
可是....同一家壓的片子,
聲音一樣好難聽 -_-"
下面兩張圖是第六屆的台北音響展送的CD,
看清楚了嗎?
美國製的,音色、定位、音壓都很好,
聽曲目時不會神經緊繃,感覺很放鬆,
這樣才有保存價值嘛~



附註:
這次有些廠商推 USB 使用的器材,是說這樣不錯啦~
可是....拜託別用 Windows Media Player、iPad 放歌曲,
還有,用 foorbar 請注意使用的版本好嗎?
又不是任何軟體、版本、音樂副檔名,播放就會好聽,
你聽過蔡琴在罐頭裡面唱歌嗎?
想聽可以去會場,你會聽到的。
想瞭解的可以用 Google 搜尋,你會知道差別在哪裡的。

上傳台中第二屆音響展試聽曲目第一首(2:35~3:05),
及台北第六屆音響展試聽曲目第二首(3:30~4:00),
兩首曲目都各30秒;
使用 Sound Forge 擷取(只使用淡入、淡出,未做其他修改),存檔為 flac。
請至這裡下載:
http://www.megaupload.com/?d=NVJXE07X

2011年11月2日 星期三

Cello Hi-End 廠牌復活了^_^

話說十年前,很有幸參加當時蓬勃的 Hi-End 界

雖然沒有多的錢錢,但卻聽了不少好音響

Mark Levinson、Burmester、Jadis、Cello....

其中最喜歡 Cello,因為他家的器材聽起來最透徹

高音泛著透明、甜甜的感覺,各種樂器重播精準,

加上....當時業界首創的保險箱式控制旋鈕,

準確調整器材上的控制。

看看當時有名的"調色盤"(等化器)

Cello Audio Palette

真高興終於有人接下這個廠牌^_^

Cello 網址:http://www.matthew-james.net/